mercredi 8 février 2017

Ateliers numériques à la médiathèque de La Bouëxière


En 2016, la médiathèque a proposé des ateliers différents selon la classe d’âge afin de permettre aux enfants de s’approprier l’usage des tablettes, de se faire un avis critique sur des applications et de favoriser la création. Elle a accueilli des groupes de 14 à 20 enfants selon les périodes.

Testeur/Testeuse d'applications (CE1 au CM2)
Photo
Objectifs : trouver le titre d'un jeu, découvrir son fonctionnement et sa jouabilité, de pouvoir donner un avis avec des arguments et de jouer bien évidement.
Par groupe de 2 à 3, les enfants testent des applications sur des tablettes où des jeux ont été préalablement chargés et placés dans des dossiers spécifiques.
Une fois le temps de test terminé (1/2h), chaque groupe présente les jeux joués, celui qu'ils ont préféré et celui qu'ils ne recommandent pas et pourquoi.
Matériel requis : 6 tablettes / préparation 1h : sélection de jeux gratuits, sans pub si possible

L’histoire du jeu vidéo
(CM1-CM2)
Objectif : faire découvrir l'histoire des jeux vidéo de façon ludique
Les jeux sélectionnés sont sélectionnés sur Internet (gratuits et sans inscription) comme : Pong - Astéroïd - Space invader - Tetris - Pac Man - Bubble Shooter
Matériel requis : 6 ordinateurs / préparation 1h : sélection des jeux et création d'une page web avec les raccourcis

Création d'une galerie de monstres (CP à CM2)Photo
Objectif : créer un monstre
Par groupe de 2 à 3, les enfants doivent créer un monstre et l’enregistrer sur la tablette.
L'application propose une série de modèles préconçus, les enfants doivent faire la totalité des modèles (une quinzaine) et enregistrer dans la galerie, ceux qu'ils préfèrent.
Il est possible ensuite de les imprimer en couleur à la médiathèque pour faire une petite galerie de monstres.
Matériel : 6 tablettes / préparation 0h30 : installation du jeu "Dessine-moi un Monstre"


Modélisation 3D sur Minetest (CM1 à CM2)
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Objectif : construire une maison en 3D
Au préalable, il est important de savoir si certains d’entre eux connaissent déjà Minetest ou Minecraft et de leur demander s’ils peuvent être des personnes ressources pour le groupe.

D’abord, sur une première séance de 45 minutes, les enfants téléchargent et installent eux-mêmes le jeu. Puis ceux qui connaissent le jeu, l’expliquent aux autres.

La deuxième séance est consacrée à la réalisation de la maison. Quand les maisons sont toutes finalisées, les captures d’écran sont regroupées et diffusées sur Internet.
Matériel : Ordinateurs / préparation : 5 minutes


Par rapport aux droits à l’image :

La médiathèque prend des photos à chaque séance puis elles sont mises en ligne sur une page de l'espace multimédia. Au début du cycle, les parents remplissent une autorisation à retourner signée pour le droit de diffusion des images et le programme avec l'adresse du site Web.

 

Contact : Dominique Pingot-Texier

Médiathèque Ménouvel

02 99 62 69 09

cyber@mairie-labouexiere.fr
Site de l'espace multimédia